segunda-feira, 28 de fevereiro de 2011

O Blog Edição Básica completa a milésima visita após reformulação.

O blog Edição Básica comemora e agradece humildemente as centenas de visitas realizadas no período de 4 meses, após sua reformulação. Um blog dedicado a tecnologia, games e vídeo, onde seu lado mais forte está no quesito edição de imagens, com tutoriais simple e básico, para um público interessado em aprender de uma forma rápida e compreesível.

quinta-feira, 17 de fevereiro de 2011

Will.i.am na Intel???

No começo deste ano, a Intel anunciou a contratação do músico Will.i.am, líder da banda Black Eyed Peas. Ao lado de uma das principais executivas da fabricante de chips, Deborah Conrad, o cantor fez um paralelo entre o que ele pretende fazer no mundo da tecnologia e o que Michael Jordan, o grande jogador de basquete, fez pela evolução dos tênis da Nike.

"Eu quero participar da criação de dispositivos que sirvem para elaborar novas músicas, para distribuir essas criações entre as pessoas e estabelecer essas conexões. Criar dispositivos que carreguem também a visão do artista – acho que isso ainda não foi feito", explicou Will.i.am.

Agora, a Intel espera que essa injeção de criatividade e inspiração resulte em produtos ainda mais interessantes para o dia-a-dia digital. Afinal, tecnologia e arte, há muito tempo, andam de mãos dadas.

terça-feira, 8 de fevereiro de 2011

killzone 3 em portugues Brasil: compare os dois idiomas

killzone 3 sai em português BR, mas alguns tem negativado as narrações, e nem se quer, dão importância ao esforço que é feito para localizar um game no Brasil. Vejamos a diferença das narrações, e diga v mesmo se é tão ruim assim.

compare no vídeo abaixo:

sexta-feira, 4 de fevereiro de 2011

Campanha Jogo Justo: pela redução dos impostos dos games no Brasil

Campanha Jogo Justo vem crescendo no Brasil, e já têm o apoio da maioria. O que pretende a campanha e o que mudaria na indústria de jogos no Brasil?
Veja na matéria produzida pelo "Olhar Digital".

Battlefield 3: Novo título já é uma realidade.

Foi divulgado nesta sexta-feira (4/2) o primeiro vídeo oficial com imagens do Battlefield 3, o próximo título da popular série de first person shooters (FPS) da Electronic Arts. No vídeo é possível ver imagens distorcidas de vários soldados, tanques de guerra e helicópteros, aparentemente sobre ataque.

O jogo se passará em zonas urbanas de batalha, como as cidades de Nova York, Paris e Teerã, e privilegiará o modo multyplayer de combate, apesar de também contar com a versão singleplayer. Apesar de ainda não ter data confirmada, Battlefield 3 deve ser lançado no segundo semestre de 2011 para o PS3, Xbox 360 e PCs.

confira o trailer

Entenda o que o IPv6 muda para os usuários finais

Na última quinta-feira (3/2) os endereços IPs do protocolo IPv4 pararam de ser distribuídos em todo o mundo. Com isso, os Registros Regionais de Internet passarão a entregar, a partir de agora, unicamente o protocolo IPv6.

A troca é uma questão de infraestrutura. Na década de 70, quando o IPv4 foi criado, os desenvolvedores da web não tinham ideia do tamanho que a internet teria e, portanto, não se preocuparam em criar um padrão de endereços que suportasse a expansão da rede mundial.

Agora, com o crescimento exponencial da internet, esses números IPv4 estão chegando ao fim. A expectativa é de que já não exista mais disponibilidade de endereços a partir de dezembro de 2011. Então, para que a internet continue crescendo e se desenvolvendo, foi necessário criar um outro sistema de numeração, que irá comportar muito mais computadores, servidores e endereços web. Em vez dos 4 bilhões de números - usados no IPv4 -, o IPv6 suporta uma quantidade que nem sabemos falar: são 3,4x10 elevado à 38ª potencia.

Isso é extremamente positivo, uma vez que, em breve, não só as pessoas e as máquinas estarão conectadas, mas os objetos também. Segundo o coordenador de projetos do IPv6 BR, Antonio Moreiras, o mundo está entrando na era da “Internet das Coisas”, na qual geladeiras, microondas, carros e outros objetos estarão conectados à rede e cada um deles também terá seu número de IP. Com essa nova realidade, é imprescindível ampliar a disponibilidade de endereços no mundo.

quinta-feira, 3 de fevereiro de 2011

Sabe quantos já morreram no Call of Duty: Black Ops?

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Desde que foi lançado em novembro de 2010, Call of Duty: Black Ops, da desenvolvedora Treyarch já promoveu uma verdadeira carnificina virtual, de acordo com números divulgados pela Activision nesta quarta-feira. Nada menos que 60 bilhões de soldados morreram durante partidas jogadas por gamers do mundo todo - isso equivale a nove vezes a população da Terra .

Os números não param por aí: todos os dias, os jogadores de Black Ops matam 161 mais vezes do que a quantidade de pessoas que morreram na Segunda Guerra Mundial, período em que cerca de 70 milhões de pessoas perderam suas vidas. Além disso, são 1.1 trilhão de tiros disparados, 1.2 bilhão de aviões derrubados e quase 1 bilhão de carros destruídos. Os soldados virtuais também deram o equivalente a 129 mil voltas ao redor do planeta.

Com esses números divulgados, não é de se surpreender que os jogadores de Black Ops já criaram mais 43 milhões de vídeos sobre o jogo. Veja o inforgráfico abaixo